Top 5 game hiện đã phá vỡ kỷ lục 'Once Rivals'
Có rất nhiều mối quan hệ cạnh tranh trên thế giới. Giữa chúng, mối quan hệ không ngừng phát triển lên xuống, kiểm tra lẫn nhau và bổ sung cho nhau, được gọi là đối thủ. Mối quan hệ giữa Tonki và Tiger, Jiu và Wind, Son Goku và Vegeta. Gì? Bạn không biết những người này? Bạn còn rất trẻ hoặc ngược lại.
Dù sao, sự ganh đua của thế giới trò chơi, tưởng như cạnh tranh mãi mãi, không thể chống lại thời gian. Một trong hai bên đương nhiên mất khả năng cạnh tranh và lạc khỏi đường đua, hoặc doanh nghiệp đóng cửa, hoặc cả hai đều chỉ còn lại ánh hào quang trong quá khứ. Nó đã từng là một điệp viên nếu bạn không biết, nhưng bây giờ nó chỉ là một phần của lịch sử.
TOP 5. Tekken vs. Virtual Fighter
Sega's Virtual Fighter (Buffa) là một tác phẩm hoành tráng cho thấy cách sử dụng đồ họa 3D trong game ngoài game đối kháng. Tekken của Bandai Namco cũng bị ảnh hưởng bởi Buffa trong 10 phút trong những ngày đầu ra mắt, nhưng nó đã thành công trong việc phân biệt loạt phim nhiều lần, và cuối cùng hai trò chơi phát triển thành mối quan hệ đối thủ cũng như một trò chơi chiến đấu 3D.
Tuy nhiên, do sự sa sút của Buffa nên cuộc so tài này bất ngờ kết thúc. Buffa 5, phát hành năm 2006, nhận được đánh giá thảm hại về hiệu suất trò chơi và thành công phòng vé, và loạt phim buffa đương nhiên sa sút khi các game thủ nổi tiếng rời đi. Không biết Buffa eSports công bố tại TGS 2020 có ý nghĩa gì, nhưng một khi hồi sinh, hệ thống đối thủ như trong quá khứ sẽ gặp nhiều khó khăn.
TOP 4. Đột kích vs Lực lượng đặc biệt
Hai ngọn núi chính dẫn đầu cơn sốt FPS trong nước vào đầu và giữa những năm 2000 cho đến nay là Sudden Attack của Game High và Lực lượng đặc biệt của Dragonfly. Vào thời điểm đó, người dùng trong nước được chia thành Sudden và Spofar, và họ tranh cãi về việc cái nào tốt hơn.
Tuy nhiên, nhiều năm sau, sự kình địch này tan vỡ. Đột kích tiếp tục dẫn đầu ngành công nghiệp bất chấp sự tấn công của nhiều kẻ đến sau, trong khi Lực lượng đặc biệt dần đi xuống dốc, và giờ rất khó để tìm thấy người dùng chơi trong các quán cà phê PC. Trong phần tiếp theo, cần phải nói rằng Lực lượng đặc biệt ít nhất là phục vụ, nhưng đây là sự tự hủy diệt của đối thủ ...
TOP 3. SEGA vs Nintendo
Có một thời, Sega và Nintendo cạnh tranh gay gắt để giành thị trường máy chơi game gia đình. Sự cạnh tranh giữa Famicom và Sega Master System (tên gọi trong nước là Samsung Gameboy) tiếp tục đến Megadrive và Super Famicom, vào thời điểm đó, giai thoại Sega tạo ra Sonic để phô trương khả năng hoạt động của MegaDrive vượt trội hơn cả Mario nổi tiếng.
Tuy nhiên, với sự xuất hiện của Sega Saturn, một đối thủ mới là Sony đã phá vỡ hệ thống của đối thủ, và cuối cùng, Dreamcast, siêu phẩm chuyển đổi, thất bại thảm hại và Sega rút lui hoàn toàn khỏi thị trường console gia đình. Hiện tại, Nintendo đã tạo dựng được vị thế riêng của mình ngoài Sony-MS, còn Sega thì tham gia sản xuất và phát hành game, và hoạt động trong một lĩnh vực hoàn toàn khác. Chính vì lý do đó mà loạt phim'Mario and Sonic ', thứ mà tôi thậm chí không thể mơ tới trong quá khứ, đã ra mắt.
TOP 2. Capcom vs SNK
Cho đến những năm 1990, trò chơi arcade là một ngành công nghệ cao dẫn đầu những tiến bộ công nghệ. Trong số đó, thể loại phổ biến nhất cho đến nay là game đối kháng, và trung tâm là Capcom of'Spa 'và SNK của'King'Opa'. Tất nhiên, sự cạnh tranh giữa Namco và Sega đã đề cập trước đó cũng rất khốc liệt, nhưng sự khác biệt lớn là Capcom và SNK không chỉ là tổ tiên của mối quan hệ này, mà còn là một cuộc chiến toàn diện liên quan đến toàn bộ công ty. Trên thực tế, đội ngũ sản xuất Spa 1 đã đến SNK để tạo ra truyền thuyết về Arang và Yongho, đồng thời tham gia vào một cuộc chiến tranh thần kinh bằng cách đưa các yếu tố bất đồng với nhau (Gouki, Gail và Hibiki Dan trở thành tượng đồng) vào trò chơi của họ.
Tuy nhiên, khi SNK phá sản và Capcom trải qua giai đoạn suy thoái một thời gian sau Spa 3, sự cạnh tranh kết thúc một cách tự nhiên. Kể từ đó, Capcom đã được hồi sinh với tên gọi Spa 4, cho thấy một cami nổi bật với Bandai Namco của Tekken, và SNK đang bắt đầu lại một dự án KOF mới cùng với kinh doanh IP. Điều thú vị là cả hai đều đang áp dụng phương pháp trò chơi 2D với đồ họa 3D có cảm giác giống như phim hoạt hình, vì vậy có sự quan tâm đến việc liệu mối quan hệ đối thủ có được hình thành trở lại hay không.
TOP 1. NCsoft vs. Blizzard
Bức tranh đó được nhiều người biết đến với cái tên 'Trò chơi Mecca Nhìn về Tương lai'. Trên thực tế, vào thời điểm tin tức thẻ bài này được đăng, người ta nói rằng, 'Sao bạn dám so sánh Blizzard-nim, kẻ đang nghiền nát thế giới, và NCsoft, chỉ phát triển mạnh mẽ ở Hàn Quốc!' Anh ấy nói rằng anh ấy đã bị chỉ trích. Nhưng vào năm 2019, giống như một lời nói dối, đánh giá về bức tranh trên đã hoàn toàn bị đảo ngược. Do sự sụt giảm hình ảnh vô tận của Blizzard, một đánh giá đã xuất hiện rằng, 'Bạn dám so sánh NCsoft với Blizzard, cái nào tốt hơn bất kỳ ai khác theo cảm tính của người dùng?' Giờ đây, nó đã trở thành một mối quan hệ không thể gọi là đối thủ theo bất kỳ nghĩa nào khác.
Theo gamemeca